flatpak steam l4d2 mod

flatpak安装的steam l4d2 mod不生效 新建steam_game目录,Flatseal设置让steam可以访问 然后把存储空间设置把游戏移动过去 万事大吉~~~ https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/12522kn/left_4_dead_2_mods_not_working_in_flatpak_version

发布于 arch

空气厂网络up

因为樱花frp偶尔会持续性卡顿,所以服务器加了n个不同节点的入口(治标不治本了属于是) mc智齿RSV,所以就不要添加CNAME了,毕竟地区dns一言难尽 以下是服务器入口域名列表,请注意,樱花frp需要连接到位于陕西的服务器,再连接到mc客户端,延迟大于常规直连 域名 穿透节点 mc.tksmly.top 武汉电信 mca.tksmly.top 武汉电信 mcb.tks...

发布于 mc

mc自用的模组一堆

散装optifine虽然名字叫散装opt,但是优化效果比opt好很多 钠/Sodiumhttps://modrinth.com/mod/sodium 重写了mc的渲染引擎,帧数提升很高 但兼容性很差,可以通过安装扩展模组解决 钠·扩展/Sodium Extrahttps://modrinth.com/mod/sodium-extra 为钠增加一些额外的功能和设置项 Iri...

发布于 mc

cpp,函数的初始化

想要函数第一次运行的时候初始化,比如说随机数种子,额外地init方法会使得没必要的东西一起初始化,毕竟我总不能调用114514个init吧 举个栗子,方法ww和初始化方法_ww,常见的应该是: 12345678int ww(){ static bool init = true; if (init){ init = false; //...

发布于 c/cpp

vscode,但是cmake

插件c/c++, cmake, cmake tools 这几个是必须的 配置cmake创建一个CMakeLists.txt,这是cmake的配置文件 普普通通的CMakeLists.txt c/cpp插件(高亮)ctrl + shift + p打开vscode的命令窗口 选择 c/c++编辑配置(UI) 选择 按需修改 多了一个.vscode目录,里面有c_cpp...

发布于 c/cpp

hexo-fancybox

/node_modules/hexo-renderer-marked/lib/renderer.js 有个叫image的函数 图片~~ 把其中的 123456let out = `<img src="${encodeURL(href)}"`; if (text) out += ` alt="...

发布于 hexo

test

这是图片 图片~~

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系统启动大幅加快,针不戳

以前启动一直都要等好久,我实在是忍不下去了 grub引导之后会说”加载初始化内存盘”然后等好久才出现日志刷屏 systemd-analyze也没看出什么名堂 谷歌翻了114514小时之后翻到个dmesg命令 好家伙,其中一个比上一项慢了15s qc timeout after 15000 msecs (cmd 0x47) 图片被我吃了,因为忘了截屏 grub禁用ncq(libata.forc...

发布于 arch

过年了放烟花

草鸡好看的烟花模拟器 https://github.com/NianBroken/Firework_Simulator

发布于 虾bb

rime雾凇拼音

之前一直用的都是四叶草拼音 但是这玩意上次更新还是在上次,大概是两年半的样子(一坤年?!) 而且作者看上去114514年没回复issues了,生死未卜了属于是 我在同性交友网站随便翻的时候发现了雾凇拼音 与四叶草相比,多了很多没什么用的小功能 以及更新频率离谱的词库(这个是重点) 加的那点功能我不在乎,但是词库太香了 因为还是rime,从四叶草换过去的话很轻松 ㄟ(≧◇≦)ㄏ

发布于 arch
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